Kategori: Teknoloji

  • Google Translatotron ile sesiniz de yabancı dile çevrilecek

    Google’dan konuyla ilgili yapılan açıklamada Google Translatotron’un ses verisini alarak bunu bir spektrogram, yani frekansların görsel bir temsili olarak işliyor. Ardından hedef dilde yeni bir spektrogram oluşturuluyor. Böylece minimum anlam kaybıyla çok hızlı bir çeviri gerçekleşiyor. Uygulama istendiğinde bir ses kodlayıcı bileşeniyle çalışabiliyor, böylece konuşanın sesi korunabiliyor. Çeviri sesi biraz robotu andırsa da, orjinal sesin belirli özellikleri korunuyor.

    Bu sistem sayesinde çeviri esnasında meydana gelecek anlam bozukluklarını da minimuma indirmeyi hedefleyen Google, aynı zamanda özel olarak geliştirilen kodlama bileşeniyle beraber konuşmasının belirli ses özelliklerini de koruyacak.

    Google’ın Translatotron platformunu ne zaman kullanıcılara sunacağı ise henüz belli değil.

  • I-TECH Teknoloji Kongre ve Fuarı’nda eSpor’da son teknoloji masaya yatırılıyor

    Başkentin ilk teknoloji fuarı I-TECH, 14-15-16 Haziran tarihlerinde Ankara Üniversitesi’nde gerçekleşecek. T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı ile Ankara Ticaret Odası’nın destekleri ve Ankara Üniversitesi Akıllı Sistemler ve Teknolojiler Uygulama ve Araştırma Merkezi (ASTAM) işbirliğiyle gerçekleştirilecek olan I-TECH, milyonların takip ettiği Youtuber Orkun Işıtmak’ı ağırlayacak.

    YATIRIMCILAR VE UZMANLAR BİR ARADA

    HHB EXPO Yönetim Kurulu Başkanı Sayın Şule Dayangaç​, “Teknoloji sektörünü her açısıyla bir araya getireceğimiz I-TECH’te, dünya devi “Microsoft”un oyun teknolojileri ziyaretçileri bekliyor. Fuarın en eğlenceli alanlarından biri  “Xbox” ile tüm nesilleri oyun deneyimini yaşamaya davet ettiği teknoloji deneyim alanı olacak. Ankara’nın En Büyük “Cosplay Yarışması”nı bu fuarda gerçekleştireceğiz. Sanal ve Artırılmış Gerçeklik, Yapay Zeka, Robotik, Internet of Things, Drone, E-Spor, E-Müzik, Evde Eğlence, 3D Yazıcılar, Oyun Ekipmanları, Start-up, Melek Yatırımcılar, Mobil Aplikasyon Sistemleri’nin son trend ürünleri fuarımızda olacak. Bu alanların profesyonelleri deneyimlerini katılımcılarla paylaşacaklar. Özellikle son yılların en dikkat çekici teknolojilerinden Uyku Teknolojisi alanında “Uyku Terapi Seansları” esnasında kullanılan teknolojiler ve cihazlar ile birlikte dünyanın en önde gelen firmalarının “Uyku Terapi” ürünleri I-TECH’te olacak” dedi.

    I-TECH’te sosyal medyanın, yapay zekanın, E-music, E-sports, Gaming, Console Gaming ve Robotics’in önemli isimleri ziyaretçilere deneyimlerini aktarırken kablosuz teknolojilerden drone’lara, sanal gerçeklikten 3D yazıcılara, otonom araçlardan sensör teknolojisine kadar ürünler sunan katılımcılar yer alacak, global trendler keşfedilebilecek.

    HHB Expo tarafından düzenlenen I-TECH Fuarı’nı destekleyen kurumlar arasında ATO, Ankara Kalkınma Ajansı, BTK, TBV, TÜBİTAK, DEİK, ASO, TÜBİSAD, ETİD, TESİD, Digital Europe, Consumer Technology Association, MMA, WITSA, EITO, ITOCA ve Ankara Üniversitesi yer alıyor.

    I-TECH, milyonlarca takipçisi bulunan ROYAL YOUTH gibi Türkiye’nin en büyük E-Sports takımlarını ağırlayacak, profesyonel takımlar eşliğinde oynanan League of Legends turnuvalarında “FRİG KUPASI” sahibini bulacak.

    Robotik teknolojilerde, en gelişmiş teknolojilerle çağın ihtiyaçlarına farklı ve özgün çözümler üretmek üzere kurulan şirketler, özellikle gelişme çağlarındaki çocuklar için robotik kitlerle eğitim alanında faaliyet gösteren markalar fuarın dikkat çeken alanları arasında yer alıyor. Robotik Süreç Otomasyonu ve Yapay Zeka konusunda dünyanın lider yazılım şirketleri “Robotik Süreç Otomasyonu” çözümlerini ve dikkat çekici yetkinlikteki ürün ve yazılımlarını fuarda sergileyecekler.

  • Jabra Elite 85h Türkiye’de satışa sunulacak

    Satışının e-ticaret sitesi Hepsiburada tarafından yapılacağı duyurulan yeni model, dışarıdan ses geçirmeyen Elite 85h, şarj edildiğinde Akıllı Aktif Gürültü Önleme (ANC) özelliği açıksa 36 saate kadar, kapalıysa 41 saate kadar kullanılabiliyor. 3 farklı renk seçeneği olan üründe 8 adet mikrofon yer alıyor. Bu mikrofonlardan ikisi gürültü önleme amacıyla kullanılırken, dördü Aktif Gürültü Önleme (ANC) özelliğine yardımcı oluyor, altı tanesi ise telefon görüşmeleri ve dijital asistanlarla etkileşim için kullanılıyor.

    40 mm özel tasarım hoparlörleriyle akustik deneyimi  iyi bir şekilde kullanıcılarına sunmayı amaçlayan ürünün, toza ve suya karşı da dayanıklı olduğu da ifade edildi.

    Siri, Google Asistan ve Alexa desteği sayesinde sesle kontrol edilebiliyor. Akıllı Aktif Gürültü Önleme (ANC) özelliği, 6 binin üzerinde farklı sesi algılıyor ve “hareket halinde”, “kalabalıkta”, “yalnız” modlarından birini seçerek bulunulan ortama uyum sağlayarak, sesin hep aynı kalitede duyulmasına olanak tanıyor.

    Konuya ilişkin Hepsiburada’dan yapılan yazılı açıklamada, “Köklü kulaklık markası Jabra’nın dünyanın en büyük tüketici elektroniği fuarı olan CES 2019’da lansmanını yaptığı Jabra Elite 85h kablosuz kulaklık, Hepsiburada’da satışa sunuluyor. 14 – 31 Mayıs tarihleri arasında yalnızca Hepsiburada üzerinden avantajlı fiyatıyla satılacak olan ürün, iOS ve Android cihazlarla rahatlıkla kullanılabiliyor” denildi.

  • Direct for Instagram Kapatılıyor

    Instagram, doğrudan mesajlaşma imkanı sağlayan uygulaması Direct for Instagram uygulamasını indirmeye sunmuş ve kullanıcı sayısında büyük artış yaşanmıştı. Ancak Instagram, bugün kullanıcılarına gönderdiği bir mesajla Direct uygulamasını kapatacağını duyurdu.

    Bunun yerine kullanıcılar artık doğrudan Instagram’ın içinden mesajlaşmaya devam edecek.

    Daha önce de Facebook’un içinde bulunan Messenger özelliği ayrı bir uygulama olarak sunulmuş ve milyonlarca kullanıcı bu uygulamayı indirmek zorunda bırakılmıştı.

  • “Akıllı teknoloji dijital dönüşümün anahtarı”

    SAP’nin dünyanın önde gelen analiz şirketlerinden Forrester Consulting ile gerçekleştirdiği araştırma, akıllı teknolojilerin kurumsal dijital dönüşümü desteklemek açısından kritik öneme sahip olduğunu gösteriyor.

    Forrester tarafından 740’tan fazla katılımcıdan alınan anket sonuçlarına göre, şirketlerin yüzde 93’ü dijital dönüşüm hedeflerine ulaşmak için inovasyon teknolojilerinin kilit rol oynadığını düşünüyor.

    Dijital dönüşüm sürecini halihazırda aktif bir şekilde sürdüren ve Nesnelerin İnterneti (IoT), yapay zeka (AI), blockchain, artırılmış ya da sanal gerçeklik gibi en az iki inovasyon teknolojisini devreye almış olmak gibi iki önemli kriteri sağlayan katılımcılarla gerçekleştirilen araştırma, işletmelerin rekabet avantajı elde etmek için inovasyon teknolojilerine öncelik verdiklerini ortaya çıkardı.

    Araştırma gösteriyor ki; şirketlerin yüzde 92’si Nesnelerin İnterneti (IoT), yüzde 78’i yapay zeka’yı (AI), yüzde 77’si öğrenen makineleri, yüzde 70’i artırılmış gerçekliği/sanal gerçekliği, yüzde 68’i ise blockchain gibi inovasyon teknolojilerini uygulayarak veya halihazırda uygulamaya devam ederek dijital dönüşümü sürdürüyor.

    Araştırmanın sonuçları işletmelerin, dijital dönüşüm yolculuğuna öncelik vermeye devam etmenin yanı sıra verimliliği artırmak için mevcut süreçleri optimize etmeye, yeni değerler elde etmek üzere süreçleri yaygınlaştırmaya ve yeni gelir akışları sağlamak üzere iş modellerini dönüştürmeye giderek daha fazla odaklandığını gösteriyor. Araştırma, şirketlerin yüzde 92’sinin bütün akıllı teknolojiler ve iş süreçlerinden elde dilen ve kullanılan verileri birleştirebilecek platformlara büyük ilgi gösterdiğini ortaya çıkardı.

    Sonuçlar incelendiğinde, farklı endüstrilerin kendi dijital olgunluk seviyelerine ve kurumsal hedeflerine göre farklı önceliklere odaklandığı ve birden fazla akıllı teknolojiden yararlandığı görülüyor. Örneğin, talep oldukça aralıklı üretim yapan işletmelerin çoğu, öngörüye dayalı bakım çalışmalarını uygulamaya veya genişletmeye öncelik veriyor. Buna karşılık, perakendeciler ürün çeşitliliği kararlarını verirken özellikle Büyük Veri ve öngörüye dayalı analitiğe odaklanıyor; enerji, su ve gaz dağıtım şirketleri (kamu hizmeti sağlayan şirketler) ise yöneticilerin kapasiteyi ya da verimlilik oranlarını gerçek-zamanlı görebilmesi için dijital toplantı odasını (digital boardroom) tercih ediyor.

    SAP Platform ve Teknolojiler Bölümü, Global Müşteri Operasyonları Başkanı Irfan Khan, araştırma hakkında şunları söyledi, “Bu akıllı işletme araştırmasında Forrester ile işbirliği yaparak, yeni teknolojilerin uygulanmasıyla ilişkili zorlukları ve fırsatları ortaya çıkarma imkanı bulduk. Araştırma, işletmelerin rekabet avantajı elde etmek için inovasyon teknolojilerine öncelik verdiğini ortaya çıkardı. Şirketlerin süreçleri iyileştirmek, inovasyonu teşvik etmek ve dijital dönüşüm hedeflerine ulaşmak için IoT, AI, artırılmış gerçeklik, öğrenen makineler ve blockchain teknolojilerini kullandıklarını görüyoruz. Araştırmada da belirtildiği gibi, “dijital çağın galibi, akıllı işletmeler olacaktır. Akıllı bir işletme, dijital dönüşümü hızlandırmak için insanları, süreçleri, verileri ve teknolojileri birbirine bağlayan, daha azla daha çoğu yapabilen, müşteriyi daha iyi anlayan, onun ihtiyaçlarına daha iyi cevap veren ve yeni gelir kalemleri yaratabilen bir işletmedir.”

  • Whatsapp Hacklendi! Whatsapp’larınızı Güncelleyin

    Dünyada en çok kullanılan ücretsiz mesajlaşma uygulaması WhatsApp hack’lendi. Şirketin yaptığı açıklamaya göre uygulamaya sızan bir casus yazılım, hedeflenen numarayı WhatsApp üzerinden arayarak telefonunuzu ele geçirebilir. Telefonunuzun saldırıdan etkilenmesi için aramaya cevap verip vermemenizin bir önemi yok.

    İlk olarak Financial Times’ın duyurduğu üzere İsrail menşeli siber istihbarat şirketi NSO Group’un geliştirdiği söylenen casus yazılım uygulamada daha önce fark edilmeyen bir güvenlik açığı aracılığıyla telefonlara sızıyor ve telefonun arama, mesaj atma gibi işlevleriyle, kamera ve mikrofonuna da ulaşıp bunları uzaktan kullanabiliyor. WhatsApp yetkilileri, bu açığı bu ay içerisinde keşfettiklerini ve kendi yapısı dahilinde hemen problemi çözdüklerini belirtiyorlar. Uygulamayı güncellemek, kullanıcıları casus yazılımdan korumak için yeterli olacak. Casus yazılımın özellikle avukatlık gibi hassas meslek sahibi kullanıcıları hedef aldığı söyleniyor.

  • WOW 27 Ağustos’ta Oyuncularla Buluşacak

    Oyunun bu özgün reenkarnasyonu ile Blizzard Entertainment’ın dünyaca ünlü devasa çok oyunculu online rol yapma oyunun ilk dönemlerine, Onyxia’nın Duskwallow Marsh’taki ininden terör estirdiği, Stranglethorn Vale’e yalnız gitmeye sadece en cesur ya da en deneyimsizlerin cesaret edebildiği, Leeroy Jenkins’in Upper Blackrock Spire’daki gereksiz gözü pekliğiyle bir internet sansasyonuna dönüştüğü günlere gideceğiz.

    Blizzard World of Warcraft Classic‘te orijinal WoW’un en gösterişli sürümlerinden biri olan ve 22 Ağustos 2006 yılında yayınlanan Drums of War güncellemesini (1.12.0) yeniden inşa ederek oyuncuların beğenisine sunuyor. Tüm abonelere ücretsiz olan World of Warcraft Classic, oyunseverlere WoW’un ilk günlerine damgasını vuran Molten Core’a yapılan 40 kişilik raid’ler, Tarren Mill’de gün boyu süren PvP savaşları ve tüm sunucunun güçlerini birleştirerek Ahn’Qiraj geçitlerini açmak için verdiği mücadele gibi unutulmaz deneyimleri yeniden keşfetme fırsatı verecek.

    “2004 yılında World of Warcraft’ı geliştirmek ve yayınlamak bizler için oldukça zorlu bir deneyimdi,” diyen Blizzard Entertainment Başkanı J. Allen Brack, sözlerine şöyle devam etti, “Test sürecinin ilk aşamalarında devasa bir kasırga data merkezlerimizden birinin çatısını uçurdu. Ne mutlu ki milyonlarca insanın desteği sayesinde imkansız gibi görünen bu süreçleri atlatmayı başardık.”

    Brack duygularını, “Oyuncularımızın birçoğu gibi Blizzard’daki herkes de Azeroth evrenini orada yaşayan ve onun için savaşan kahramanların gözlerinden deneyimlemenin verdiği heyecanla yoluna devam etti. Aynı anda hem büyüleyici hem de ölümcül bir diyar olan Azeroth, bilhassa WoW’un ilk günlerinde bu özelliklerini ziyadesiyle hissettiriyordu çünkü oyuncular bu gizemli dünyanın sırlarını daha yeni yeni keşfediyor, tekinsiz zindanları ve patikalarına ilk kez adım atıyorlardı. Bu süreç zarfında da oyunu aralıksız geliştirmeye devam ederken bu boyutta bir oyunu sunucularda barındırmanın getirdiği teknik sorunlarla baş etmeye çalışan ekiplere destek oluyorlardı.

    Oyunun ilk dönemlerinde bu yaşadıklarımızın Blizzard için önemi çok büyük. Bu süreçte hem oyun geliştiren ve yayınlayan bir şirket olarak çok şey öğrendik hem de onlara sahip olmaktan dolayı gurur duyduğumuz olağanüstü oyuncularımızla daha da kenetlendik. World of Warcraft Classic deneyimi bugün bildiğimiz anlamdaki Azeroth’tan çok farklı bir deneyim olsa da temsil ettiği şeyler paha biçilmez. Bu tehlikeli, zorlu ama bir o kadar da cömert diyarı hem eski hem de aramıza yeni katılan dostlarımızla paylaşmak için sabırsızlanıyoruz,” şeklinde ifade etti.

    World of Warcraft Classic’in son dokunuşlarını hep birlikte yapabilmek için Blizzard, halihazırda aktif aboneliği olan oyuncuları 15 Mayıs’ta başlayacak olan kapalı beta testine davet ediyor. Önümüzdeki aylarda planlanan testlere çok daha fazla oyuncunun katılabilmesi için çalışmalar halihazırda devam etmekte.

    15. Yıldönümü Oyun İçi Kutlamaları ve Collector’s Edition

    Önümüzdeki dönemde Blizzard, World of Warcraft: Battle for Azeroth‘ta oyunun 15. yıldönümünü kutlamak adına bir dizi oyun içi etkinlik planlıyor. Bunların ilkinde oyuncular, oyunda bulunan Raid Finder aracılığıyla ulaşabilecekleri 25 kişilik bir raid’e çıkacaklar ve oyunun tarihindeki en unutulmaz boss’lardan bazılarıyla karşı karşıya gelecekler. Bu epik mücadelede zafer kazanan oyuncular kadim Dragon Aspect Deathwing the Destroyer’ın korkunç görüntüsünden esinlenerek tasarlanmış Obsidian Worldbreaker bineğini kazanacaklar.

    Blizzard bu özel oyunun ziyadesiyle hakkını verebilmek isteyenler için bugün itibariyle World of Warcraft 15th Anniversary Collector’s Edition’ın (World of Warcraft 15. Yıldönümü Koleksiyon Sürümü) 8 Ekim’de piyasada olacağını duyurdu. Oyunun bu çok özel sürümü, 30 günlük World of Warcraft aboneliğinin yanı sıra Ragnaros the Firelord’un heybetli koleksiyon figürü, Onyxia, Broodmother of the Black Dragonflight’ın suretini barındıran bir rozet (pin), Azeroth haritasıyla kaplı bir mousepad, Azeroth’un geçmişini betimleyen bir düzine çizim ve Alabaster Stormtalon ile Alabaster Thunderwing bineklerini içerecek.

  • Yurt dışından cep telefonu getirme süresinde düzenleme!

    Yurt dışından getirilen cep telefonlarının Türkiye’de kullanımına ilişkin düzenlemede değişikliğe gidildi.

    2 yılda bir tane olan cep telefonu getirebilme imkanı, 3 yılda bir olarak değiştirildi.

  • Oyun dünyasının ünlülerinden #kalkgel etkinliği

    Türkiye’nin artık aylık bir internet yayıncısı – takipçi buluşması etkinliği var. Tuna Afşar Akşen (@Pintipanda) ve Can Sungur (@csnaber] ) ev sahipliğinde yapılan #kalkgel buluşmalarında Türkiye’nin en ünlü Twitch ve Youtube yayıncıları, takipçileriyle buluşuyor, oyunlardan, oyun sektörünü ve oyunları ilgilendiren her şeyi konuşuyor, tartışıyor ve paylaşıyor.

    Yayıncı – izleyici arasındaki aracılar kalkıyor

    Etkinlik hakkında konuşan Can Sungur, “Yıllarca sevenlerimize ‘etkinliklere gelin’ dedik. Geldiler de; fakat bizleri hep uzaktan gördüler. Bir hatıra fotoğrafı çektirmek için saatlerce ayakta beklediler. Ve şanslı değillerse tanışma fırsatımız olmadı” dedi.

    Afşar Tuna Akşen ise şöyle konuştu: “Biz de rutini değiştirmeye karar verdik. Mesafeyi kaldırdık. #kalkgel’de takipçilerimizin karşısına çıkmıyoruz. Gösteriyi birlikte yapıyoruz. Seyircilerimizle yüz yüze tanışıyor, konuşuyoruz. Nihayet ekranda gördükleri isimlerin ardındaki insanı tanıyorlar. Ve bu bizim için inanılmaz bir deneyim.”

    İstanbul dışındaki oyun severlere müjde!

    Her ay düzenlenen #kalkgel etkinlikleri, sadece İstanbul ile sınırlı olmayacak. Türkiye’nin farklı şehirlerinde yapılacak olan buluşmalar için Can Sungur, “Başka şehirlerden gelmek isteyen hayranlarımız da var, ve hepsinin fırsatı olmuyor. Biz de kalkıp onlara gidiyoruz” dedi.

    Aylık olarak düzenlenen #kalkgel etkinlikleri, ulusal ve uluslararası oyun ve oyun donanımı firmaları için de farklı fırsatlar sunuyor. Oyun ve donanım üreticileri, aylık #kalkgel buluşmalarında yeni ürünlerini, pazarlama planlarına uygun tarihlerde tanıtabiliyorlar.

    Her ay sürpriz bir konuk var

    Can Kızılgüneşler (quanaril), Öncü İlker Gökçe (boşluk), Pelin Baynazoğlu (pqueen92), Turgut Uç, Mert Günhan, Tancan Fümen gibi isimlerin de Sana Yalan Borcum mu Var, Ateş Meclisi gibi yayınları sahneye taşıdığı #kalkgel buluşmalarında, her ay sürpriz bir konuk olacak.

    18 Mayıs 2019 tarihinde gerçekleşecek ikinci #kalkgel’in konuğu, Türk oyun severlerin en çok izlediği bir başka yayıncı olan EasterGamersTV – Mete Özbey.

    Her seyirci, her oyuncu gösterinin bir parçası olacak

    Etkinlik hakkında konuşan Vardiya “Marka İşçileri” Ajans Başkanı ve Gaming İstanbul Fuarı Marka ve Pazarlama Yöneticisi Meriç Eryürek, “Bize her zaman etkinliklerimizin nasıl bu kadar insan toplandığını soruyorlar. Sırrımız, ekiplerimizdeki herkesin oyuncu olması. Kalıplaşmış oyun etkinlikleri oyuncu dostlarımız gibi bizi de artık çekmiyor. Biz de, kendimiz gibi oyuncular için, gitmek istediğimiz, hayal ettiğimiz etkinlikleri yapıyoruz ve oyuncular olarak, birlikte eğleniyoruz” dedi.

    Can Sungur ise, etkinliğin kolektif yanına dikkat çekti ve şunları söyledi: “Oyuncu olmak, bir kimliktir. Oyunculardan bir etkinliğe geldiklerinde kimliklerini kapıda bırakmalarını, sessiz seyirciler haline gelmelerini bekleyemeyiz. #kalkgel’de her seyircimizin, her oyuncunun gösteride bir rolü var. Bu, Türk oyuncularıyla birlikte yarattığımız, kolektif bir etkinlik.”

    İkinci #kalkgel buluşması 18 Mayıs’ta, Mori Performance Hall’de yapılacak.

    Biletler, Biletino’da satın alınabilecek: https://www.biletino.com/event/eventdetail/7663

  • Cyberpunk 2077 Oyunu Ne Zaman Çıkacak?

    2012 yılında, CD Project Red tarafından duyurulan Cyberpunk 2077, sonunda oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Oyun için şimdiden ne kadar satacağı, ne kadar gelir elde ettireceği gibi tahminler yapılmaya başlandı.

    E3 2018 fragmanıyla gündeme bomba gibi düşen Cyberpunk’ın bildiğiniz üzere Witcher serisinin de yapımcısı olan CD Projeckt’ten (bu arada kendileri GOG Games’in de sahibidir) gelmesi, oyuncularda devasa bir beklenti oluşturdu.

    Cyberpunk 2077 ne zaman çıkıyor?

    ilk duyurudan neredeyse 7 sene sonra, oyuncular Cyberpunk 2077 oynamaya başlayabilecekler. Polonya merkezli StockWatch adlı analiz firmasının sunduğu verilere göre, oyun 2019’un 4. çeyreğinde piyasaya sürülmüş olacak.

    Sadece çıktığı çeyrekte dahi 19 milyon adet kopya satacağını öne süren StockWatch, yaklaşık olarak 525 milyon dolarlık bir gelir elde edileceğini de öngörmekte.

    1. Oyunun PS4 ve Xbox One için de geleceği kesin. Bu aşamada bu iki konsolun da miyadını dolduracağı 2020 tarihi biraz geç olabilir.
    2. CD Projeckt Red, Polonya kökenli bir firma ve projeleri için Polonya hükümetinden ciddi bağışlar alıyorlar. 2016 yılında aldıkları bağışta, projenin 2019’un Haziran ayında teslim edeceklerinin sözünü verdiler.
    3. Firma, geçtiğimiz dönemlerde 2021’e kadar iki ‘AAA’ kalitesinde oyunu piyasaya süreceklerini ve ilk çıkanın da Cyberpunk olacağını belirttiler. Burada önemli nokta Cyberpunk çıkmadan, diğer oyunun yapımına başlamayacaklarını söylemeleri.

    Sanıyoruz ki Cyberpunk için 2019,  bekleyenlerin heyecanını koruyabileceği son yıl. Bir kez daha ertelenmeye giderse, oyunu heyecanla bekleyen kitle önemli oranda azalabilir.

    E3 Cyberpunk 2077 Kalabalığın Tepkisi

    Cyberpunk Sistem Gereksinimleri Neler?

    Oyun bırakın betayı, alfa sürümünden de öncesi için oynanabilir olduğundan sistem gereksinimleri henüz belli değil. Zaten oyunun sadece Xbox One için olmadığını, PS4 ve PC’lerde de oynanabilir olacağını bildirmiştik. Peki madem durum bu şekildeyse PC oyuncuları oyunu oynamak için hangi sistem gereksinimleri tarafından sınanacak? Oyunun sistem gereksinimleri bizleri yeni donanımlar almaya itecek mi? Bu soruların kesin cevabı yok ama E3 2018 deneme sürümünü açan bilgisayarların sistem özelliklerini biliyoruz. Tabii, bu sistemlerin oyunu 4K çözünürlük kalitesinde 30 FPS çalıştırdığını belirtmekte de fayda var.

    Cyberpunk 2077 4K/30 FPS için olası sistem gereksinimleri

    • İşletim sistemi: Windows 10 – 64-bit
    • İşlemci: Intel i7 8700K (3.7GHz)
    • Bellek: 32GB
    • Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti